王者荣耀射手分几种 从青铜到王者,打工人带你认清射手定位

最近帮几个同事上分,我发现个怪事:这帮哥们儿选射手,要么无脑锁后羿,要么看对面出啥自己就出啥,完全没搞懂射手这职业分几类。兄弟们,咱打工人时间有限,下班后就那两把排位,选错射手等于白给,浪费的不是游戏时间,是宝贵的休息时间!今天我就用我这上千把射手位的经验,掰扯清楚王者荣耀射手到底分几种,怎么选才能又稳又狠,别再当那个“团战零输出”的背景板了。
1. Q:射手就一个类型吗?为啥我玩后羿和玩马可波罗感觉完全是两个游戏?
A:那能一样吗!这区别大了去了,简单说,射手主要分三大类:站桩输出型、技能消耗型、功能刺客型。你玩后羿,站那儿平A就行,走位失误基本就没了;玩马可,你得用一技能扫,用大招转,还得找时机进场,这完全是两种思路。搞不清这个,你永远在“我能C”和“我是坑”之间反复横跳。
2. Q:具体说说这三种类型都有谁?我现在星耀,该从哪类练起?
A:行,展开唠唠。站桩型,也叫平A流,就是“点人机器”。代表英雄就是后羿、伽罗、鲁班七号、狄仁杰。这类型特点就俩字:简单。输出全靠普攻(平A),站桩能力极强,只要辅助保好,团战输出爆炸。但缺点更明显:没位移,腿短,极其依赖队友,自己生存能力约等于零。你要是刚接触射手,或者你家辅助是你的铁哥们儿,从这类型练起最稳。最近实测,S44赛季对线期加强后,站桩射手前期对线压力小了点,更容易平稳过渡到中期。
3. Q:那技能消耗型又是啥?听起来好像不用一直A人?
A:没错,这类英雄技能伤害占比很高,甚至比平A更重要。典型的就是公孙离、马可波罗、百里守约。公孙离靠多段位移和强化普攻打爆发,马可靠一技能和大招打出真伤,百里守约更是个狙击手,主要靠二技能“黑枪”。玩这类英雄,你得精准计算技能CD、伤害量和被动层数。好处是自己有一定自保能力,操作上限高,能秀起来。坏处是上手难度高,容错率低。如果你是操作怪,或者喜欢那种“万军丛中取敌将首级”的感觉,就练这个。但我说句实在话,打工人下班累了,玩这类型容易高血压,一枪没狙中或者大招转空了,血压直接上来了。
4. Q:最后那个“功能刺客型”又是什么鬼?射手还能当刺客?
A:对,这就是射手里的“异类”。代表人物:孙尚香、虞姬(半功能半刺客)。孙尚香看起来是站桩,但她的核心是翻滚后的强化普攻,那一枪的爆发不比刺客差,经常能秒脆皮。虞姬二技能物理免疫,让她能硬刚大部分刺客。这类射手在保证一定持续输出能力的同时,拥有极强的单点爆发或特定情境下的反制能力。他们不像纯站桩那么依赖保护,也不像技能流那么吃操作。属于万金油,顺风能碾压,逆风能守家,对线单挑也不虚。如果你是孤狼玩家,或者辅助经常跟不上你,选这类英雄自己玩得会舒服很多。
5. Q:那我该怎么选?感觉还是有点懵,有没有更简单的判断方法?
A:有!你别管那么多花里胡哨的,就看两点:你的打法习惯和你的队友。如果你就喜欢站着不动,走A都嫌累,就想无脑平A打输出,那就去玩站桩型。如果你觉得自己手速还行,愿意练,想秀,就玩技能型。如果你总是一个人玩,或者辅助经常不在,那功能型最适合你。另外,看阵容!对面刺客多,控制多,你选个站桩射手,那就是给对面送人头。这时候选个虞姬,或者带净化的公孙离,生存率直线上升。这赛季S44,野区节奏快,打野来抓下的频率很高,选英雄前多看一眼对面打野是谁,很有必要。
6. Q:逆风局里,不同类型的射手该怎么出装和打钱?感觉站桩射手逆风就废了。
A:打工人最烦的就是逆风局,时间全浪费了。但出装得灵活。站桩射手(后羿、鲁班)逆风,别想着先出无尽了,先出一件防御装!比如对面法刺猛,魔女斗篷;物理刺客猛,不祥征兆。活着才有输出,你一个复活甲都没的脆皮,钱再多也是给对面打野送的。技能型射手(马可、公孙离)逆风,可以补一件肉装或者制裁之刃,利用技能清线守塔,别出去带线,容易被抓。功能型射手(孙尚香)相对好点,翻滚找机会清兵,憋破晓和宗师之力,找机会秒对面一个脆皮就能打开局面。记住,逆风射手第一要务是清线守塔,第二才是找机会,别头铁出去打团。
7. Q:有没有什么万金油的射手推荐?最好能应对大部分情况。
A:问到点子上了,这可是我的私藏。如果让我只推荐一个,我会说:孙尚香。这英雄太全面了。她有位移,有爆发,后期一枪一个小朋友,对线也不弱。玩得好,她就是刺客;玩得稳,她就是站桩。就是需要一点发育时间。如果你连孙尚香都玩不明白,那就练狄仁杰。解控、自带真伤、攻速快,平A手感舒服,不算顶尖,但绝对能用,下限很高。别老想着玩那些花里胡哨的,打工人上分,稳字当头!
8. Q:最后总结一下,帮我快速记住。
A:行,我给你总结成打工人版口诀:站桩输出靠保护,技能消耗吃操作,功能刺客能自保。选英雄,看习惯;看阵容,别头铁。逆风先做肉,清线别送头。最近几个赛季我用这套思路,射手位从没掉下过王者二十星。听我一句劝,选对类型,你的上分路能省一半力气。别再无脑锁英雄了,多花一分钟在选人界面思考,比你游戏里多死几次强多了。
